هل تخطف الألعاب الإلكترونية جمهور كرة القدم من مدرجات الملاعب؟
تقرير/ نورا ممدوح ، نيرة مصطفي ، هلا ايمن
generated by AI
ارتبطت كرة القدم دائماً بالشغف الجماهيري، فلطالما امتلأت المدرجات بالمشجعين الذين يتابعون فرقهم بكل حماسة. إلا أن المشهد بدأ يتغير تدريجيًا مع دخول الألعاب الإلكترونية إلى الساحة قبل نحو ثلاثين عامًا، حين ظهرت كوسيلة ترفيه بسيطة تعتمد على الرسوم المتحركة. ومع تطورها السريع، نجحت هذه الألعاب في اجتذاب شرائح واسعة من الجمهور، خاصة من فئة الشباب، الذين وجدوا فيها مساحة جديدة للمتعة والمشاركة، ما ساهم في تحول الاهتمام من الملاعب إلى الشاشات
- وايضا نادي مانشستر سيتي انشأ قسماً للالعاب الالكترونية في عام 2016
- فالنسيا أطلق نادي فالنسيا الإسباني قسمًا للألعاب الإلكترونية في 2016، ليصبح أول نادٍ في إسبانيا يدخل هذا المجال.
تأثير هذا التحول علي شعبية كرة القدم
و علي الرغم من وجود الالعاب الالكترونية الا ان لعبة كرة القدم لم تتأثر بها،بخاصة ان الجماهير في كل انحاء العالم لديها شغف في المتابعة كبير بمتابعة كرة القدم التي تعد اللعبة الشعبية الاولي في العالم وهناك دائماً اهتمام بالغ من الجماهير بمتابعة الدوريات الاوربية الكبري سواء السكان الاصليين للبلاد او متابعتها من خلال شاشات التفزيون من اجل رؤية المنافسة والمتابعةالتكامل بين الرياضة التقليدية والالعاب الالكترونية
ولكن من الواضح ان هناك بعض الاندية بدأت في دمج الالعاب الالكترونية ضمن استيراتيجياتها، مثل تنظيم بطولات مشتركة بين الفرق الالكترونية والتقليدية،فبالتالي لم يندثر وجود الجمهور التقليدي واصبح هناك تفاعل .امثلة علي اندية دمجت بين الواقع والافتراض
- باريس سان جيرمان انشئت قسماً خاصاً بالالعاب الالكترونية في عام 2016، ليصبح اول نادي في اوروبا يدخل هذا المجال. يشارك الفريق في العاب مثل فيفا- وايضا نادي مانشستر سيتي انشأ قسماً للالعاب الالكترونية في عام 2016
- فالنسيا أطلق نادي فالنسيا الإسباني قسمًا للألعاب الإلكترونية في 2016، ليصبح أول نادٍ في إسبانيا يدخل هذا المجال.